滚动方块(Rolling Cube)

indienova.com/steam/game/1308410

不管经典的躲避障碍物模式,还是紧张刺激拼手的计时模式,亦或是可以自由翱翔的太空模式和无限穿越的传送门模式……不管经典的躲避障碍物模式,还是紧张刺激拼手的计时模式,亦或是可以自由翱翔的太空模式和无限穿越的传送门模式……,而Rolling Cube我们的制作并发行的第一款游戏

木偶:好吧,好久没更新了 ,确认了一下游戏玩法,而且场景重新绘制了

indienova.com/u/s5366973/blogread/7822

其实最关键的还是心态上的,总是想很多东西,有时候反而会忽略了一些东西,这是我游戏的第一关 确定了核心玩法动作解谜类游戏……,和场景的某些物体互动,主要是一些机关,和箱子,箱子带有磁性的,你需要做的通过机关和场景的物体破解当前房间中的困境……,房间里面还有很多意想不到的难题,比如奇怪的滴滴声等,故事的整体背景一个船员被卷入了一场渔船矛盾的事故中

体素坦克VR(Voxel Tank VR)

indienova.com/steam/game/727800

如果你打败除了固定炮塔以外的所有敌方坦克(坦克,中级老板,舞台老板),这是很清楚的!……坚韧的老板正在等待最深刻的部分,所以重要的保留剩余的飞机!

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

indienova.com/u/markcrab/blogread/2301

作为开发方的V社自然也注意到了这样的现象。……2015年STEAM上线了MOD收费,首先开放的游戏主体MOD界当红炸子鸡 The Elder Scrolls……(过去这一年里,我在模组社区里基本都是潜水的状态了,虽然我已经有几个mod完工,甚至其中有一些已经处于测试的阶段

在Light Fingers里当一把摇骰子的窃贼

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导语8月31日凌晨在 NS Nindies Showcase 上亮相的 Light Fingers,一款由……Numizmatic 开发的富有策略性的回合数字桌面游戏。……背景故事游戏背景处在中世纪,玩家扮演的一个个特点鲜明的窃贼,有的只干些小偷小摸,有的则杀人越货无恶不作

勇者与魔王城(Devil's Dungeon)

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在勇者到來之前,你有時間挖掘地下城並創魔物。……遊戲的目標使用魔物殺死所有入侵地牢的勇者。你只能挖掘道路旁邊的磚塊,擴大迷宮消滅勇者。……挖掘有裂紋的磚塊會創魔物,魔物會攻擊勇者

柚子猫独立游戏:美术资源制作——树

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sin(20 * time) * 0.05) * _Anim; // 原理利用几个正弦波的叠加模拟树叶的摆动另外……);v.normal.xyz = lerp(v.normal.xyz, std, _LerpNormal……);v.normal = normalize(v.normal); //原理将树叶的顶点法线指向整个树的外侧感谢我们的牛仔先生

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏美术转TA(技术美术)入门课,帮你克服代码恐惧

indienova.com/u/gadqq/blogread/28237

技术美术,Technical Artist,也就是大家常说的TA,近几年业内非常吃香的岗位,大公司必备……今天,小编将分享一个从美术转技术美术的入门课程,课程视频形式,比较长,大家可以先码后看。……://v.qq.com/x/page/b3229aeimsf.html第6课:https://v.qq.com

明年三月PS+不再提供PSV会免游戏

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- 珍惜你的小 V 和 PS3,它们可能只有一年时间了。……对于 PS3来说,这台12年高龄的主机就此退出历史舞台有可能。……PSV 在近几年虽然一直有作品推出,但无论主机还是软件的销量都没有令索尼满意

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

但是需要一提的,关底剧情尼禄和 V 分道扬镳。……不算是新刺激本关的重头戏是在于,玩家需要打通一个纯迷宫,把四个池子用血填满,然后打开中间的机关。……我甚至在打开中间的机关,可以进入下一个场景前,还重走一遍迷宫,研究它的设计

版本:Early Access


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